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Vue d'ensembleNOM: karamFACTION: Hordes RARETÉ: Epique RÔLE: Attaque AFFINITÉ: Force | Stats Totales (6 Etoiles)Point de vie (PV): 13215Attaque (ATQ): 1354 Défense (DÉF): 1068 Vitesse (VIT): 100 Taux de Critique (Taux C.): 15% Dégâts de Critique (DÉG C.): 60% Résistance (RÉSIST): 30 Précision (PRÉ): 0 |
Combat deCampagne :★☆☆☆☆ Crypte de Faction :★★☆☆☆ Défense d’arène :★★★☆☆ Attaque d’arène :★★★☆☆ Boss de Clan :★★★★★ Hydre :★☆☆☆☆ | DonjonLabyrinthe du Minotaure :★★★★★ Repaire de l'araignée :★★☆☆☆ Château du chevalier de feu :★☆☆☆☆ La tanière du dragon :★★★★☆ Pic du Golem de glace :★★★★☆ Fort Jumeaux de Fer :★★☆☆☆ Nécropole du Démon :★★☆☆☆ Bois du Shogun :★☆☆☆☆ | Doom TowerVague Tour du Malheur :★★☆☆☆ Dragon de Magma :✔️ Araignée de Givre :👍 Araignée du néant (poison) :✔️ Scarabée :❌ | (Tour du Malheur)Dragon Eternel :👍 Griffon :❌ Bommal :❌ Sombre Fée :❌ Salle secrète :? |
Annotations :
"Obligatoire" - Fortement conseillé = ✔️
Utilisable - conseillé = 👍
Inutilisable - pas conseillé = ❌
Avis d'Alucare sur : karam
Ce que je vous conseille sur le champion :
De ne pas le monter. Combo possible avec son A3 mais se renseigner.
Je l'utiliserai dans :
- Nul part
Utiliser pour :
- Ses Débuffs "dégâts" (poison, brûlure)
- Soutien (Heal,Débuff ta team, buff)
Quand utiliser le champion (Temps de jeu) :Champion à monter 6* :
- Non
Champion que vous pouvez book :
- Non
Valeur des books (livre de compétences) et Nombre de book :
- Valeur = 5
- Nombre de book = 11
Priorité des books (books aléatoire):Champion que vous pouvez maîtriser :
- Non
Est-ce que je peux le food :
- Non, on ne food jamais d'épique ou de légendaire
Autres informations : Si besoin venez sur les streams demander des informations ou sur le discord :
Lexique de RSL si vous ne comprenez pas certains mots : Lexique sur RSL
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Les Compétences de : karam
A1 = Épées Sanglantes
Attaque 1 ennemi. Possède 50% de chances de placer un débuff de [Poison] de 5% pendant 2 tours.
- Niveau 2: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 3: Chance de buff / debuff + 5%
- Niveau 4: Chance de buff / debuff + 10%
Dégâts basés sur :ATQ
Multiplicateur : 4.3
A2 = Accès de Rage | CD = 4 tours
Attaque un ennemis. Possède 15% de chances de porter un coup critique. Dégâts augmentés de 50% si ce Champion possède plus de 50% de PV
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Dégâts + 10%
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :ATQ
Multiplicateur : ATQ*(4.8+(1-PV_PERC)*4)
A3 = Pourrir | CD = 6 tours
Attaque un ennemi. Inflige instantanément des dégâts depuis tous les débuffs [Poison] se trouvant sur la cible. Si la cible est un Boss, il recevra 50% de dégâts en moins de ces débuffs [Poison].
- Niveau 2: Dégâts + 5%
- Niveau 3: Dégâts + 5%
- Niveau 4: Temps de recharge -1
- Niveau 5: Temps de recharge -1
Dégâts basés sur :ATQ
Multiplicateur : 6.5
Aura de PRECISION :
Augmente le/la PRECISION dans les cryptes de faction de 40
Quels artefacts / set pour : karam
Les artefacts, AVANT les sets ! Toujours, c'est le plus important à savoir ! On vous l'explique vraiment en détails dans l'ebook disponible ici :
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Quel set pour : karam
Set d'équipement que je vous conseil sur le champion : (Finir un set est un bonus, pas une obligation)
- Vitesse, Perception, Précision, Vol de Vie, Attaque
Tutoriel vidéo pour bien stuffer ses champions
MERCI DE LIRE :
- Regarder la vidéo en entier (le mieux = sur youtube), à la fin je montre comment je stuff moi même une champion
- S'il vous plait, abonnez vous, ça me soutient gratuitement et mettez des likes aux vidéos !
Quelles statistiques chercher en priorité pour : karam
Priorité des stats et sous stats des artefacts :
- Vitesse, Taux critique, Dégâts Critique, Attaque%, Précision
- Arme (Attaque)
- Casque (PV)
- Bouclier (Défense)
- Gants (Taux Critique)
- Torse (ATQ%)
- Bottes (Vitesse)
- Anneau (ATQ)
- Amulette (Dégâts Critique)
- Bannière (Précision)
Quelles maîtrises pour karam
Maîtrises pour : Arène, Donjon, Boss de Clan
Ce qu'il faut savoir sur les maîtrises.
Nous vous donnons des conseils sur les maîtrises. Ces maîtrises vous aideront dans 95 % des cas, mais il faut essayer de comprendre pourquoi on a fait tel ou tel choix. Le mieux serait de comprendre pourquoi on vous a recommandé certaines maîtrises, afin que vous puissiez modifier 1 à 2 maîtrises dans votre choix en fonction de vos besoins.
Quelle grâce pour karam ?
Nous vous conseillons :
- Toucher Fantôme
- Cruauté
Histoire de karam
Liste des buffs et débuff de : karam
La liste des débuffs du champion :
Les débuffs que le champion met sur les adversaires :
- Poison 5%
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